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Paracito

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Ta'muy bueno, las hitbox y la oscuridad se sienten equilibradas, además el sonido te avisa. El ambiente sombrío está muy bien logrado, felicidades.

Al principio me perdí pero lo agarré rápido. Es sencillo pero entretiene, tiene buena pinta el arte. La música parece de fiesta electrónica, ta'muy wena xd No encontré Bugs xd 

Tiene buena estética y entretiene, además que está completo jaja. Es simple pero cumple muy bien con la palabra clave, y también con Automatización, felicidades.

Ta'muy bueno el, es simple y como que sentí las hitboxs un poco raras pero, fuera de eso, me entretuvo bastante. Me fasinó ese *Plock* con un poco de eco no sé por que jajaja.


Nos quedamos sin tiempo así que no pudimos corregir todos los bugs. Gracias por tus palabras, y por jugarlo hasta el final. 

La música y los colores apagados pegan con el ambiente desolado. También me gustaron los sonidos realistas al recoger los Items, siempre me gustó eso en los juegos de supervivencia xd Lo único malo son las colisiones con los autos y que es un poco monótono pero me gustó el género y lo atrapante que es, felicidades n_n

Tremendo juegazo, se ve muy profesional, me gustó la música y la jugabilidad. En especial el estilo de arte jaja.

Tiene buena pinta, el arte es muy variado, se sintió como en un safari xd 

Ta'piola, me entretuvo bastante, lo máx que llegue fue hasta la noche 7 aunque sin mejoras. Muy buen juego lo recomiendo pa'pasar el rato xd

Se nota que está muy trabajo, lo sentí un poco largo por lo monótono pero fuera de eso está muy bueno, me hizo recordar un poco a League of Legends xd

Encontré el Medallón en 2 lugares diferentes, supongo que es para rejugabilidad jaja. Me gustó la estética y la animación. Se siente un poco lioso rodear los arbustos pero le da el toque de dificultad durante la noche. No usé las rocas luminosas pero entiendo que sin ellas sería muy difícil pasarlo. Ah por cierto, el final me impactó, no me lo esperaba :0

Ta'muy épica la totalidad de la Intro, también la animación y estética. Supongo que esto último está inspirado en Limbo. En el nivel 2 hay que dar un salto un poco milimétrico para conseguir una de las luces, y las acciones están habilitadas mientras la pantalla está tapada al morir y reiniciar. Igualmente se ve muy pro, sigan así n_n

Me parece muy bien aplicada "Cae la Noche" jaja.
Lo siento algo desbalanceado y creo que hay niveles donde se laguea un poco pero me gustó, siempre me gustaron los juegos de estrategia basado en turnos y este no fue la excepción, me encantó, salu2 y progreso.

Me gusta, nomás que las hitbox son desbalanceadas.
Osea, tenés que ser preciso pa'asestar golpes mientras que los enemigos tienen mayor alcance.
Igual se nota que ta'trabajado, la música pega con el ambiente, me gustan este tipo de juegos xd

Estuve siguiendo tu juego desde los avances en Discord jajaja.
Gracias, un gusto ver más juegos y usuarios de Game Maker.
Fué la primera  ó segunda GameJam de los integrantes de nuestro equipo.

No sé inglés así que no puedo jugarlo entero :/